домашняя библиотека
Поиск в библиотеке
Навигация по предметам
Последние добавленные новости
Реклама

Расчетно – графическое задание по компьютерной графике на тему «вращение трехмерного объекта»

 

 

Задание.

Требуется изобразить трехмерную фигуру (две полусферы) с вращением. Эта программа реализована на языке DELPHI в OPENGL. В результате выполнения программы получается изображение:

Внимание! У вас нет доступа для просмотра или скачивания дополнительного материала к этой новости. Авторизуйтесь!
  • Добавлен: 9-02-2010, 23:34 | Просмотров: 1093

Лекции по компьютерной графике

ВВЕДЕНИЕ

Компьютерная графика - это раздел информатики (Computer Science), в котором изучаются методы и средства для преобразования данных в графическую форму представления и из графической с помощью ЭВМ.

В 50-х годах в Массачусетском технологическом институте построено векторное устройство для ввода изображения, состоящего из отрезков. На этих устройствах работали около 10 лет. Но собственно компьютерная графика связывается с появлением растровых устройств в конце 50-х, начале 60-х годов. Первыми растровыми устройствами были не мониторы, а печатающие устройства. Развитие аппаратных и программных средств вычислительной техники привело к тому, что при общении с ЭВМ основным носителем информации становится изображение. Практически все программные продукты используют графический вывод информации.

В настоящее время машинная графика находит самое широкое применение в различных областях науки и техники, промышленности, в экономике, управлении, обучении. Выделим важнейшие области применения машинной графики:

- Автоматизация проектно-конструкторских работ (САПР). Это традиционная область применения, с которой начиналось использование машинной графики.

- Автоматизация научных исследований (АСНИ).

- Графические информационные позволяют получать высококачественные тополого-геодезические, географические карта, карты для бурения, погодные карты и т.п.

- Автоматизация процессов обучения.

- Издательская деятельность, реклама, компьютерные игры, мультипликация.

В зависимости от возможности изменения получаемого изображения машинная графика подразделяется на пассивную и активную. Под пассивной машинной графикой подразумевается способ получения изображения на каком-либо носителе без возможности его динамического изменения. Интерактивная машинная графика позволяет динамически управлять содержанием изображения, его формой, размерами и цветом с помощью интерактивных устройств взаимодействия (клавиатуры, мыши, джойстика и т.п.). Интерактивная машинная графика стала стандартной формой связи человека и компьютера.

 

  • Добавлен: 5-02-2010, 00:15 | Просмотров: 23454

    support: admin@sdb.su