Задание.
Требуется изобразить трехмерную фигуру (две полусферы) с вращением. Эта программа реализована на языке DELPHI в OPENGL. В результате выполнения программы получается изображение:

Задание.
Требуется изобразить трехмерную фигуру (две полусферы) с вращением. Эта программа реализована на языке DELPHI в OPENGL. В результате выполнения программы получается изображение:

Компьютерная графика - это раздел информатики (Computer Science), в котором изучаются методы и средства для преобразования данных в графическую форму представления и из графической с помощью ЭВМ.
В 50-х годах в Массачусетском технологическом институте построено векторное устройство для ввода изображения, состоящего из отрезков. На этих устройствах работали около 10 лет. Но собственно компьютерная графика связывается с появлением растровых устройств в конце 50-х, начале 60-х годов. Первыми растровыми устройствами были не мониторы, а печатающие устройства. Развитие аппаратных и программных средств вычислительной техники привело к тому, что при общении с ЭВМ основным носителем информации становится изображение. Практически все программные продукты используют графический вывод информации.
В настоящее время машинная графика находит самое широкое применение в различных областях науки и техники, промышленности, в экономике, управлении, обучении. Выделим важнейшие области применения машинной графики:
- Автоматизация проектно-конструкторских работ (САПР). Это традиционная область применения, с которой начиналось использование машинной графики.
- Автоматизация научных исследований (АСНИ).
- Графические информационные позволяют получать высококачественные тополого-геодезические, географические карта, карты для бурения, погодные карты и т.п.
- Автоматизация процессов обучения.
- Издательская деятельность, реклама, компьютерные игры, мультипликация.
В зависимости от возможности изменения получаемого изображения машинная графика подразделяется на пассивную и активную. Под пассивной машинной графикой подразумевается способ получения изображения на каком-либо носителе без возможности его динамического изменения. Интерактивная машинная графика позволяет динамически управлять содержанием изображения, его формой, размерами и цветом с помощью интерактивных устройств взаимодействия (клавиатуры, мыши, джойстика и т.п.). Интерактивная машинная графика стала стандартной формой связи человека и компьютера.
Всего страниц: 24
support: admin@sdb.su