домашняя библиотека
Поиск в библиотеке
Навигация по предметам
Последние добавленные новости
Реклама

Компьютерная графикаМашинная иллюстрационная графика. CORELDRAW 6.0

Упражнение 43. Режим каркаса. В режиме каркаса отображаются только контуры объектов. В этом режиме обновление экрана выполняется намного быстрее. В большинстве случаев переход в режим каркаса приводит к существенному повышению быстродействия программы. Чтобы отобразить каркас документа, выберите команду «Каркас» в меню «Вид» (или нажмите комбинацию клавиш SHIFT + F9).

Упражнение 44. Переход в полноэкранный режим. Чтобы перейти в полноэкранный режим, выберите команду «Во весь экран» в меню «Вид» (или нажмите клавишу F9).

Полосы прокрутки

Горизонтальная и вертикальная полосы прокрутки предназначены для вывода областей текущего окна, не умещающихся на экране. Это особенно удобно, если масштаб просмотра документа увеличен.

Упражнение 45. Включение/выключение функции автопрокрутки. При попытке перетаскивания указателя за пределы окна документа изображение в текущем окне прокручивается автоматически. Чтобы включить или отключить автопрокрутку, установите или снимите одноименный флажок на вкладке "Экран" в окне диалога «Параметры», которое открывается одноименной командой из меню «Сервис».

Упражнение 46. Кнопки прокрутки. На концах каждой полосы прокрутки расположены кнопки со стрелками, направленными в противоположные стороны. При однократном нажатии одной из этих кнопок изображение в окне документа немного прокручивается в указанном направлении. Для ускорения прокрутки не отпускайте левую кнопку мыши после нажатия кнопки прокрутки.

Средства выравнивания объектов

Для выравнивания объектов в документе используйте сетку и направляющие. Оба средства обладают возможностью привязки. Если привязка включена, горизонтальное, вертикальное или наклонное выравнивание объектов осуществляется автоматически. Существует возможность привязки объектов не только к сетке или направляющим, но и к другим объектам. Таким образом удобно рисовать объекты одного размера, а также выравнивать группы объектов.

Упражнение 47. Сетка. Сетка- это набор пунктирных линий, равномерно расположенных на экране. Для изменения шага и других параметров сетки воспользуйтесь окном диалога «Настройка сетки и линейки». Чтобы открыть это окно диалога, выберите команду «Сетка и линейка» в меню «Макет».

Упражнение 48. Направляющие. Направляющие- это горизонтальные, вертикальные и/или наклонные линии, которые используются для выравнивания объектов, но не выводятся на печать. Чтобы отобразить направляющие, щелкните по линейке и перетащите указатель в окно документа. Перетаскивание будет сопровождаться появлением пунктирной голубой линии, предназначенной для выравнивания объектов. Для вывода направляющих воспользуйтесь окном диалога «Настройка направляющих».Чтобы открыть это окно диалога, выберите команду «Направляющие» в меню «Макет».

Счетчик страниц

Упражнение 49. Переход от одной странице к другой.CorelDRAW обладает возможностью создания многостраничных документов. Число страниц в текущем документе отображается в поле счетчика страниц в нижнем левом углу окна документа. Для перехода к следующей или возврата к предыдущей странице нажмите кнопку со стрелкой справа или слева от поля счетчика страниц, соответственно. Кроме того, можно использовать клавиши PAGE UP и PAGE DOWN на клавиатуре, команду «Перейти к странице» (меню «Макет») или ярлычки страниц, расположенные справа от поля счетчика страниц.

Упражнение 50. Изменение порядка страниц. При создании каждой страницы автоматически добавляется новый ярлычок. Чтобы изменить порядок страниц, щелкните ярлычок, а затем перетащите его на нужное место.

Справочная система

Упражнение 51. Вызов справочной системы. Нажмите клавишу F1 или введите команду «Вызов справки» из меню «Справка». В открывшемся окне справочной системы на вкладке «Содержание» будет представлен список тем, на которые разбита справочная система. Слева от названия темы представлен значок в виде закрытой книги.

Упражнение 52. Просмотр списка разделов на заданную тему. Выполняется двойной щелчок мышью на значке закрытой книги выбранной темы. Значок превратится в значок открытой книги, а под ним раскроется список разделов по данной теме. Слева от названия каждого раздела присутствует значок с гравировкой листа с знаком вопроса.

Упражнение 53. Просмотр раздела. Выполняется двойной щелчок мышью на значке соответствующего раздела.

Упражнение 54. Получение сведений о командах. Выделите подсветкой команду, а потом нажмите клавишу F1.

Упражнение 55. Получение сведений об элементах экрана. Щелкните этот элемент правой кнопкой мыши, а затем выберите из открывшегося контекстного меню команду «Что это такое».

Упражнение 56. Получение сведений об открытом окне диалога. Щелкните кнопку «Справка» в этом же окне.

Упражнение 57. Размещение окна справки поверх остальных окон. Нажмите кнопку «Параметры» вверху окна справки, а затем выберите команду «Поверх остальных» в меню «Размещение окна». Если окно справки закрывает активное окно, измените его положение или размеры.

Упражнение 58. Запуск электронного учебника по Corel. Введите команду «Учебник» из меню «Справка». Раскроется учебник, состоящий из введения, семи уроков и заключения. В первом окне учебника раскрывается содержание первого урока. Для листания по всем разделам представленных уроков используйте парную кнопку Машинная иллюстрационная графика. CORELDRAW 6.0. Чтобы быстро перейти к содержанию любого другого урока, щелчком по кнопке «Указатель» раскройте диалоговое окно «Справочная система: учебник по Corel» и на вкладке «Содержание» этого окна двойным щелчком мыши на значке закрытой книги с названием урока раскройте его содержание.

Свитки Corel

Упражнение 59. Раскройте панель инструментов «Свитки», выбрав команду «Панели инструментов» из меню «Вид» и установив в открывшемся диалоговом окне флажок «Свитки».

Упражнение 60. Раскройте один из свитков (например свиток «Символы»), щелкнув по соответствующей кнопке на панели инструментов «Свитки».

Упражнение 61. Свертывание свитка. Нажмите кнопку свертывания Машинная иллюстрационная графика. CORELDRAW 6.0 в заголовке окна или выберите команду «Свернуть» из контекстного меню, которое открывается при щелчке правой кнопкой мыши на заголовке свитка.

Упражнение 62. Развертывание свитка. Нажмите кнопку развертывания свитка в заголовке свитка или выберите команду «Развернуть» из контекстного меню, которое открывается при щелчке правой кнопкой мыши на заголовке свитка.

Упражнение 63. Применение выбранных параметров. Щелкните кнопку «Применить» в окне свитка.

Упражнение 64. Закрытие свитка. Щелкните кнопку закрытия свитка в верхнем правом углу заголовка свитка или выберите команду «Закрыть» из контекстного меню для заголовка свитка.

Упражнение 65. Перемещение свитка. Щелкните заголовок свитка, а затем перетащите его мышью на новое место.

Упражнение 66. Получение справочных сведений об открытом свитке. Нажмите клавишу F1 или выберите команду «Что это такое» из контекстного меню для заголовка свитка.

Упражнение 67. Упорядочение открытых свитков. Щелкните правой кнопкой мыши заголовок свитка. Выберите в открывшемся контекстном меню или команду «Упорядочить» (чтобы свернуть его в один из верхних углов окна документа) или команду «Упорядочить все» (чтобы свернуть все открытые свитки и переместить их в верхние углы окна документа).

Рисование геометрических фигур

Прямоугольники и квадраты

Упражнение 68. Построение прямоугольника. Активизируйте инструмент «Прямоугольник» Машинная иллюстрационная графика. CORELDRAW 6.0в палитре инструментов. Указатель мыши превратится в перекрестие. Установите этот указатель в той точке рабочей области, где должен быть левый верхний угол будущего прямоугольника. Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, переместите указатель к той точке рабочей области, где должен быть правый нижний угол прямоугольника, и отпустите кнопку мыши. Прямоугольник будет построен, а в строке состояния появится сообщение «Прямоугольник. Слой 1» (если для соответствующей зоны строки состояния был задан параметр при настройке «Тип объекта»).

Примечание. До выполнения щелчка на инструменте Машинная иллюстрационная графика. CORELDRAW 6.0 активным остается режим рисования прямоугольников. Начинающие пользователи часто пытаются переместить только что созданный прямоугольник или изменить у него размер, забывая, что для этого сначала надо выйти из режима рисования прямоугольников, щелкнув на инструменте Машинная иллюстрационная графика. CORELDRAW 6.0.

Упражнение 69. Построение квадрата. Повторите предыдущее упражнение. Но при перемещении указателя мыши удерживайте не только нажатой левую кнопку мыши, но и клавишу Ctrl на блоке клавиатуры.

Упражнение 70. Задание параметров прямоугольников. Активизируйте инструмент «Прямоугольник», а затем на нем же щелкните правой кнопкой мыши. Раскроется контекстное меню, в котором нужно выбрать команду «Свойства». Раскроется диалоговое окно «Свойства инструмента».

На вкладке «Общие» можно задать степень скругления углов прямоугольника в диапазоне от 0 до 100%.

Вкладыш «Заливка» предназначена для установки цвета заполнения. Вы можете выбрать следующие установки: «Однородная заливка», «Градиентная заливка», «Двухцветные точечные узоры», «Векторные узоры», «Многоцветный точечный узор», «Текстурная заливка» и «Нет заливки».

Вкладыш «Контур» позволяет задать толщину, вид и цвет контура, а также удалить контур.

Эллипсы и окружности

Упражнение 71. Построение эллипсов. Активизируйте инструмент «Эллипс» Машинная иллюстрационная графика. CORELDRAW 6.0. Установите указатель мыши в левом верхнем углу фиктивного прямоугольника, описывающего эллипс. Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, переместите указатель к той точке, где должен быть правый нижний угол фиктивного прямоугольника, и отпустите кнопку.

Упражнение 72. Построение окружности. Повторите предыдущее упражнение. Но при перемещении указателя мыши удерживайте нажатой не только кнопку мыши, но и клавишу Ctrl блока клавиатуры.

Упражнение 73. Настройка параметров эллипсов. Щелкните правой кнопкой мыши на активизированном инструменте «Эллипс». В появившемся контекстном меню выберите команду «Свойства». Раскроется диалоговое окно «Свойства инструмента».

На вкладыше «Общие» можно селекторными кнопками выбрать тип объекта: «Эллипс», «Сектор» или «Дуга». Для двух последних типов объектов можно указать величину начального и конечного углов сегмента или дуги. Вкладыши «Заливка» и «Контур» задают те же параметры, что и для инструмента «Прямоугольник».

Упражнение 74. Рисование фигур с заданным центром. Если при создании некоторого объекта держать нажатой клавишу Shift, то система расценит начальную точку как центр будущего объекта. Воспользуйтесь этой возможностью в процессе рисования прямоугольников и окружностей.

   
 
  • Добавлен: 22-12-2011, 00:52 | Просмотров: 1521

    support: admin@sdb.su