домашняя библиотека
Поиск в библиотеке
Навигация по предметам
Последние добавленные новости
Реклама

Архитектура и организация ЭВМЛекции по дисциплине - Архитектура и организация ЭВМ

Сложение шестнадцатеричных чисел

Лекции по дисциплине - Архитектура и организация ЭВМ

Тема 2. Архитектура процессора

В состав процессора входят следующие узлы:

1. Устройство управления.

2. Арифметическо-логическое устройство.

3. Программно-доступные регистры.

4. Регистр счетчик команд.

5. Блок формирования адресов.

6. Кэш-память.

Устройство управления.

Устройство управления предназначено для управления всеми узлами процессора. Устройство управления подключается к системной шине компьютера и передает на системную шину управляющие сигналы для устройств компьютера.

Арифметическо-логическое устройство (АЛУ).

АЛУ предназначено для выполнения простейших арифметических и логических операций над числами. К простейшим арифметическим операциям относятся: сложение, вычитание, умножение и деление. К логическим операциям относятся например операции сравнения чисел на больше, меньше или равно.

Программно-доступные регистры.

Программно-доступные регистры – это внутренняя оперативная память процессора.

Программно-доступные регистры делятся на три группы:

1. Регистры общего назначения (РОНы).

2. Сегментные регистры.

3. Регистр флагов.

Регистры общего назначения.

РОНы могут свободно использоваться программистом в компьютерных программах. РОНы подразделяются на две группы: информационные регистры и индексные регистры.

Информационные регистры.

Информационные регистры предназначены для временного хранения данных различного назначения.

1. AX – регистр аккумулятор. Этот регистр используется для временного хранения данных и промежуточных результатов вычислений.

2. BX – базовый регистр. Этот регистр может использоваться как AX. Кроме того, регистр может использоваться для хранения адреса области оперативной памяти, с которой должен работать процессор.

Адрес – это номер ячейки оперативной памяти, с которой начинается определенная область ячеек. В каждой ячейке оперативной памяти хранится один Байт информации.

3. CX – регистр счетчик. Этот регистр может использоваться как AX. Кроме того, регистр может быть использован для организации циклов, т.е. для многократных повторений некоторой последовательности команд.

4. DX – регистр данных. Используется в качестве вторичного аккумулятора для временного хранения данных и промежуточных результатов вычислений.

Индексные регистры.

Индексные регистры предназначены для определения адресов ячеек оперативной памяти, с которыми должен обмениваться информацией процессор при выполнении определенных компьютерных команд.

1. SI – индекс источника. Этот регистр определяет адрес ячейки памяти, из которой данные будут загружаться в процессор при выполнении текущей команды. Такая ячейка называется – ячейка-источник. При выполнении следующей команды содержимое регистра SI автоматически увеличивается на 1, и процессор получает данные из следующей ячейки оперативной памяти.

2. DI – индекс приемника. Этот регистр определяет адрес ячейки памяти, в которую процессор будет записывать данные при выполнении текущей команды. Такая ячейка называется – ячейка-приемник. При выполнении следующей команды содержимое регистра DI автоматически увеличивается на 1, и процессор записывает данные в следующую ячейку оперативной памяти.

3. SP –указатель стека. Этот регистр предназначен для работы со стековой памятью.

Стековая память – это специальная область памяти, которая создается в оперативной памяти компьютера для каждой программы. Стековая память используется для организации программных прерываний в работе процессора.

Программное прерывание – временное прекращение выполнения процессором основной программы и переход его к выполнению другой программы (подпрограммы). После завершения подпрограммы процессор возвращается к продолжению основной программы.

В стековую память данные записываются, начиная с ячейки с максимальным номером. Работа стековой памяти организуется по правилу: то, что записывается первым, считывается последним.

Пример организации стековой памяти:

№ ячейки стека

Данные

0

 

1

 

2

 

3

 

4

-//-

5

-//-

.

-//-

.

-//-

.

-//-

n-2

-//-

n-1

-//-

n

-//-

Данные в ячейку 3 могут быть записаны только при условии, что ячейки с 4 по n заполнены. При считывании из стека данные сначала будут считываться из 4 ячейки, затем из 5 и т.д. При этом ячейки стековой памяти будут освобождаться.

Запись в ячейку стека происходит при программном прерывании. При этом в ячейку записывается адрес возврата.

Адрес возврата – это адрес команды основной программы, на которой произошло прерывание.

После записи адреса возврата процессор переходит к выполнению подпрограммы.

После окончания подпрограммы, процессор считывает адрес возврата из стековой памяти, что необходимо, чтобы определить команду основной программы, на которой произошло прерывание и продолжить выполнение основной программы.

Таким образом, каждая запись в стековой памяти соответствует конкретному программному прерыванию.

Верхняя заполненная ячейка стека, для нашего примера – ячейка 4, называется вершина стека.

Регистр SP содержит адрес вершины стека, для нашего примера SP = 4. При новой записи в стек содержимое SP уменьшится на 1, вершиной стека станет ячейка 3. При чтении из стека содержимое SP увеличится на 1, ячейка 4 очистится, а ячейка 5 станет вершиной стека.

4. BP – указатель базы. Этот регистр используется при работе со стековой памятью. В этом регистре указывается адрес базовой ячейки стековой памяти.

Базовая ячейка стека – это ячейка, с которой начинается область стековой памяти. В рассмотренном выше примере базовой ячейкой стека является ячейка 0 (BP = 0). Изменяя регистр BP программист имеет возможность размещать стековую память в различных областях оперативной памяти.

   
 
  • Добавлен: 30-06-2011, 23:18 | Просмотров: 11885

    support: admin@sdb.su